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風聲 桌遊簡介
風聲(The Message)這款桌遊背景是來自另一部同名電影,劇情也很類似。風聲遊戲裡面有三大陣營,玩家會扮演諜報人員傳遞情報,每個情報人員有各自的特殊能力來影響情報傳遞過程。風聲遊戲流程間單,但卡牌功能複雜,因為遊戲牌的效果會環環相扣,增加很多複雜度,對於新手玩家會有點難度。不過熟悉遊戲卡牌後,會覺得風聲是一款非常心機好玩的桌遊。
遊戲人數: | 5~9人 |
---|---|
最佳人數: | 7~8人 |
準備時間: | 10~15分鐘 |
遊戲時間: | 30~60分鐘 |
遊戲類型: | 陣營、心機 |
此桌遊版本: | 風聲黑名單 |
其他版本: | 風聲再臨(較新但規則差不多) |
購買連結: | 購買風聲再臨(新版)點我 |
風聲 配件內容
說明書: | 1本(風聲的遊戲規則書很重要,隨時都會拿來看規則細節) |
---|---|
身份牌: | 9張(【潛伏戰線】、【軍情處】、【打醬油的】各3張) |
角色牌: | 25張 |
遊戲牌: | 81張(可當【功能牌】或【情報牌】) |
風聲 配件說明
身份牌
分成三種陣營身份:【潛伏戰線】、【軍情處】、【打醬油的】,每個陣營有各自的勝利目標:
- 【潛伏戰線】:同陣營若有一位玩家獲得3張紅色【情報牌】,同陣營玩家一起獲勝
- 【軍情處】:同陣營若有一位玩家獲得3張藍色【情報牌】,同陣營玩家一起獲勝
- 【打醬油的】:角色牌上的【機密任務】是勝利條件。只會獲得單獨勝利,同陣營的無法共同獲勝。
角色牌
角色牌可以分4個部分去看:角色名稱,機密任務,角色能力,潛伏屬性。
- 角色名稱:人物名稱,性別在遊戲中也有特殊用途。
- 機密任務:如果玩家身份是【打醬油的】,就要依【機密任務】去贏得遊戲。
- 角色能力:每個角色的能力都不同。
- 潛伏角色:角色牌面右方有寫潛伏,潛伏角色在一開始是牌面朝下,別人無法知道他是哪個角色,玩家使用角色能力之後就必須亮出角色牌,並保持角色牌面朝上。
遊戲牌
一張遊戲牌可以被當作情報牌或是功能牌,遊戲牌比較複雜,會有好幾種排列組合,如果熟悉每張牌的功能後,會發現風聲是一款很好玩的遊戲。
- 情報牌:看牌面的顏色,和右上方的名稱。
- 功能牌:看牌面左上方的名稱,和下面的功能描述。
遊戲牌當【情報牌】看
有3種屬性和3種顏色,搭配起來有9種組合。3種屬性分別是:【密電】,【文本】,【直達】,要看右上方的字。規則如下:
- 密電:牌面朝下,從出牌玩家的右邊開始傳遞。
- 文本:牌面朝上,從出牌玩家的右邊開始傳遞。
- 直達:牌面朝下,直接傳給指定玩家。
【情報牌】顏色要看背景色,3種分別是:黑色,紅色,藍色。顏色規則如下:
- 黑色:拿到第三張【黑色文本】的玩家會立刻死亡。
- 紅色:當【潛伏戰線】陣營有人拿到第三張【紅色文本】就立刻勝利。
- 藍色:當【軍情處】陣營有人拿到第三張【藍色文本】就立刻勝利。
遊戲牌當【功能牌】看
【功能牌】共有9種功能,使用時間和對象都有限制,且使用時會各自覆蓋或影響,【功能牌】的排列組合是風聲最有趣但也是最複雜的部分。
【鎖定】
- 時機:在自己的回合出【情報牌】時
- 對象:傳遞中的【情報牌】
- 功能:這張牌要搭配【情報牌】使用(通常是【直達】),接收情報的玩家必須收下有【鎖定】的【情報牌】
【調虎離山】
- 時機:在自己的回合出【情報牌】時
- 對象:其他玩家
- 功能:被使用【調虎離山】的玩家,在傳遞情報時會被跳過
【退回】
- 時機:在自己的回合收到其他人傳來的【情報牌】時
- 對象:收到的【情報牌】
- 功能:打出這張牌就可以將【情報牌】退給上一個出【情報牌】的玩家接收
【截獲】
- 時機:有人傳遞【情報牌】時
- 對象:正在傳遞中的【情報牌】
- 功能:直接拿取正在傳遞的【情報牌】到手上
【破譯】
- 時機:收到其他人傳來的【情報牌】時
- 對象:收到的【情報牌】
- 功能:當情報傳到你面前時,可以私下看牌面朝下的情報內容,不可給他人看
【識破】
- 時機:有人出【功能牌】時
- 對象:目前場上打出的【功能牌】
- 功能:抵銷目前場上的【功能牌】的效果。如果有好幾張【功能牌】在場上,就是最新那一張
【燒毀】
- 時機:任何時候
- 對象:桌面上的黑色【情報牌】
- 功能:將場上的一張【黑色情報牌】丟到棄牌堆,不限對象(等於補血的意思)
【試探】
- 時機:自己的回合當中
- 對象:其他玩家
- 功能:判別對方的身份。牌面朝下給指定的玩家,收到這張玩家要做牌面上指定的動作
【真偽莫辨】
- 時機:自己的回合當中
- 對象:全部玩家
- 功能:從遊戲牌堆中抽等同於生存玩家數量的牌,牌面朝下洗牌後,每人發一張當作是已經打出的【情報牌】
風聲 準備流程
準備步驟1/3:挑選角色
每位玩家抽2張選1張角色牌,作為自己的角色,角色要公開。如果玩家是潛伏角色,則可以隱藏自己的角色,牌面朝下放桌上。
#角色能力會讓遊戲變複雜,初學者第一次玩可以用簡易規則,不使用角色牌進行遊戲
準備步驟2/3:決定身份
根據遊戲人數拿每個陣營對應的身份牌數量,
#身份牌是保密資訊。
#新手局可不使用【打醬油的】身份牌來玩,會比較容易
遊戲人數 | 潛伏戰線 | 軍情處 | 打醬油的 |
---|---|---|---|
3 | 1 | 1 | 1 |
4 | 1 | 1 | 2 |
4(簡易版) | 2 | 2 | |
5 | 2 | 2 | 1 |
6 | 2 | 2 | 2 |
6(簡易版) | 3 | 3 | |
7(標準) | 3 | 3 | 1 |
7 | 2 | 2 | 3 |
8 | 3 | 3 | 2 |
9 | 3 | 3 | 3 |
準備步驟3/3:發遊戲牌
將遊戲牌洗牌後,每位玩家抽3張當起始手牌,剩餘的放到中間當作抽排堆。
風聲 遊戲流程
任意決定一個起始玩家,可以做的動作如下,結束回合後,由右手邊的玩家開始他的回合。
遊戲階段1/4:抽遊戲牌
自己的回合開始時可以抽2張遊戲牌。
#如果抽牌堆沒牌,棄牌堆立刻重新洗牌成為新的抽牌堆
遊戲階段2/4:出【功能牌】
- 玩家可以視情況出的功能牌數量不限。
- 功能牌結算完後丟到棄牌堆。
- 通常可以出:【試探】【鎖定】【真偽莫辨】【燒毀】
遊戲階段3/4:出【情報牌】
玩家必須也只能出1張【情報牌】。
#玩家無法出【情報牌】時,就立刻輸掉遊戲
根據【情報牌】的種類傳遞方式如下:
- 【文本】:牌面朝上傳給右邊玩家,右邊玩家可以決定接收或是繼續往右傳遞。
- 【密電】:牌面朝下傳給右邊玩家,右邊玩家可以決定接收或是繼續往右傳遞。
- 【直達】:指定某個玩家,牌面朝下直接傳給這位玩家,被指定的玩家可選擇不收情報,此時出情報牌的玩家就要自己收。
如果是【密電】或【文本】,都沒人收情報時,最後會傳回出牌玩家,此時出牌玩家就要強制收這張情報牌。
傳遞情報可以拆成下列3個時機:
- 情報傳遞:
- 情報到達:
- 情報接收:
玩家打出情報牌,情報牌在每個人面前傳送時。
此時出牌玩家可以用:【調虎離山】【截獲】【鎖定】
此時不可使用:【破譯】【退回】
情報傳到其他玩家面前,收到情報的玩家決定是否接收情報牌,但尚未接收情報。
此時收到情報的玩家可以用:【破譯】【退回】
此時不可使用:【調虎離山】【截獲】【鎖定】
玩家確定接收情報牌,此時不可以用任何卡牌和角色技能。
遊戲階段4/4:回合結束
當傳完情報牌後,玩家還可以選擇要不要出功能牌。若都沒牌要出,結束自己的回合,開始右手邊玩家的回合。
風聲 結束遊戲
每個陣營有各自的勝利目標,達到勝利目標後立刻結束遊戲:
- 潛伏戰線:同陣營的其中一位玩家獲得3張【紅色情報牌】,同陣營玩家一起獲勝
- 軍情處:同陣營的其中一位玩家獲得3張【藍色情報牌】,同陣營玩家一起獲勝
- 打醬油的:角色牌上的【機密任務】是勝利條件。只會獲得單獨勝利,同陣營的無法共同獲勝。
死亡
- 有玩家收到3張黑色【情報牌】,立刻死亡。
- 觸發多個死亡技能時,由死亡玩家的逆時針方向依序執行。
- 死亡玩家要公開【角色牌】和【身份牌】,並將手牌和桌面的【情報牌】丟到棄牌堆。
- 死亡的玩家就會退出遊戲。
輸掉遊戲
有單獨玩家輸掉遊戲,不會觸發死亡技能,也不會影響同陣營勝敗,該玩家要公開【角色牌】和【身份牌】,並將手牌和桌面的【情報牌】丟到棄牌堆。
風聲 策略和技巧
- 新手會出有色文本牌透露出自己的陣營,老手則是可以用這個手法混淆視聽
- 如果知道某個玩家認為你是敵人,可以把自己想要的牌直達給對方,因為對方會退回給自己收
- 打醬油的很容易會被先殺掉,因此可以用搜集某種顏色來假裝是其他陣營的身份求生
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