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馬尼拉(Manila)-以走私貿易為劇情的商業策略型桌遊|桌遊規則介紹

馬尼拉(Manila)-以走私貿易為劇情的商業策略型桌遊|桌遊規則介紹

馬尼拉 桌遊簡介

馬尼拉(Manila)是一款很火紅的商業策略類桌遊。玩家會派遣工人到各個崗位上賺取利潤,有船員,港口,修船廠,海盜,領航員,保險公司,每個位置都會互相影響。同時也可以購買股票,並透過股票在遊戲結尾取得豐厚利潤。玩家必須要從中找到利益最大化的策略,遊戲唯一的不確定性是用骰子去決定船的前進距離,但就像是現實的商業環境,很多事情都是充滿運氣和不確定性。桌遊最後是看貨物的股價和玩家手中的現金,誰的資產最高,就是最後的贏家。

遊戲人數: 3~5人
最佳人數: 4人
準備時間: <15分鐘
遊戲時間: 60分鐘
遊戲類型: 商業,策略
購買連結: 購買馬尼拉點我
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馬尼拉 桌遊配件

遊戲板塊: 1個
貨物板塊: 4個
平底船: 3艘
骰子: 4個
手下指示物: 20個(5種顏色,各4個)
價格指示物: 4個
股票牌: 20張(4種貨物,各5張)
錢幣: 48枚(菲律賓披索)

馬尼拉 桌遊配件說明

遊戲板塊

會把船和手下放在遊戲板塊上來進行遊戲,每個位置有不同功能:

  • 港口:當該位置有船停靠,位置上的工人就可以賺取利潤。
  • 海盜:可以搶奪船上的利潤。
  • 領航員:可以移動船的位置。
  • 航道:船隻要走的航道,從0~13格。
  • 修船廠:當船最後沒有進入港口,就會移到修船廠位置。在修船廠的工人就可以賺取利潤。
  • 保險:可以先取得保險費用,但是當有船進入修船廠,就必須支付修船費用。
  • 黑市價格表:用來記錄每種貨物的股價。當某一種貨物股價到30,遊戲就結束。

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Ex:下圖是港口位置,派遣工人是放到橘色的圓圈上,數字比較小的是派遣費用,數字比較大的是利潤。
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貨物板塊

有四個,會放在平底船上來代表要走私哪些貨物。但是平底船只有三艘,因此每回合走私的貨物會不太相同。
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平底船

有三艘,會放在遊戲板塊上,用骰子決定移動距離。
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將貨物板塊放到船上面,代表這輪要運送的貨物。
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骰子

有四種顏色:肉豆蔻(棕)、絲綢(藍)、人參(黃)、玉(綠),用擲骰來決定船隻移動距離。
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手下指示物

有五種顏色:玩家會派遣手下到不同位置賺利潤。
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價格指示物

有四種貨物顏色:肉豆蔻(棕)、絲綢(藍)、人參(黃)、玉(綠)。放在黑市價格表,代表貨物目前的股價。
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股票牌

遊戲結束時,每張股票的價值要看黑市價格表的股價。
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錢幣(菲律賓披索)

遊戲中的錢幣,因為馬尼拉是菲律賓的城市,當地貨幣稱作披索。
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馬尼拉 準備流程

  • 每個玩家拿30披索。
  • 3人遊戲,每個玩家拿4個手下。4人遊戲,每個玩家拿3個手下。
  • 將每種股票各取出3張,洗牌後發給每位玩家2張,剩餘的放回銀行。玩家持有的股票是秘密資訊。
  • 價格指示物放在黑市價格表的0元位置(如下圖)。
  • 馬尼拉(Manila)-讓人不小心認真的商業策略型桌遊|桌遊規則介紹


馬尼拉 遊戲流程

遊戲每輪會有三個回合,會反覆好幾輪,直到有貨物價格到30塊才結束遊戲,回合順序如下:

  1. 競標海港負責人
  2. (回合一)派遣一名手下
  3. 擲骰子,移動船隻
  4. (回合二)派遣一名手下
  5. 擲骰子,移動船隻
  6. (回合三)派遣一名手下
  7. 擲骰子,移動船隻
  8. 分配利潤
  9. 調升貨物股價。

競標海港負責人

  • 第一次由年紀最長的玩家開始出價。之後由上一局的海港負責人開始出價。
  • 依順時鐘出價,起標金額1塊,得標的標金給銀行,放棄出價的玩家就不能再參與競標。若全部玩家都放棄出價,由上一個海港負責人玩家繼任。

海港負責人可以執行下列動作:

  • 買一張股票
  • 根據黑市價格表,購買一種貨物的股票一張,最低金額是5塊。

    Ex:下圖中,購入肉豆蔻(棕)股票要5塊,絲綢(藍)要20塊,人參(黃)要5塊,玉(綠)要10塊。
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  • 決定運送哪3種貨物
  • 貨物有四種,但只有三艘船,所以要選擇運送哪三種貨物。
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  • 決定平底船的起始位置
  • 在遊戲板塊上,每艘船的起始位置必須在0~5的格線上,且數字加總要是9。

    下圖:三艘船的起始位置分別是2,4,3,加總起來是9。
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派遣手下

由海港負責人開始順時鐘依序派遣一名手下,並支付橘色框框的金額給銀行。玩家也可以選擇不派遣,但接下來的回合就不能再派遣手下。可以派遣的位置如下:
#3人遊戲時,在第一次擲骰前要先派遣手下兩次

  • 平底船的貨物板塊
  • 支付船上空位的金額,派遣工人到該空位上。抵達港口的船就不可再派遣工人。

    Ex:下圖藍色玩家花費3塊錢,派遣一位工人到貨物玉的第一個位置上。
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  • 港口
  • 如果有船入港,會從位置A開始放置。玩家可以選擇賭這局會有幾艘船入港,花4元放置工人在港口位置A,如果有船停靠,就可以獲得6塊錢利潤。花3元放在港口B,可以獲得8元利潤。花2元放在港口C,有15元利潤,但機率最小。
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  • 修船廠
  • 玩家可以派遣工人到修船廠ABC區,參與修船工作賺取工資。修船廠的區域也是依序從A到B開始停船。花費4元放在A區,有停船的話可以獲得6元維修費用,依此類推。
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  • 海盜船
  • 海盜船有兩個位置,第一個放海盜船的工人會在船首,擔任海盜船長,可以先選擇做行動。

    • 第二次擲骰後,有船隻停留在第13格,且船上有空位時,海盜可以選擇要不要上船(變體規則是如果沒位置,可以取代一位船員,但不能取代第一個上船的海盜)。
    • 第三次擲骰後,有船隻停留在第13格,海盜就可以搶劫船隻,直接把所有船上的船員踢下船,獨佔船隻的利潤。此時海盜可以決定要把船開入港口或修船廠。

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  • 領航員
    • 最後一次派遣完工人後,第三次擲骰子之前,領航員可以選擇移動尚未進港口的船隻。移動超過13格的船隻就直接進港。由小領航員先動作,可以放棄不移動船隻。
    • 大領航員:移動一艘船+-2格,或兩艘船+-1格。
    • 小領航員:移動一艘船+-1格。

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  • 保險公司
  • 玩家派遣工人到保險公司不需要付錢,且可以立即拿到10元。但如果有船隻到修船廠,此玩家就必須支付修船廠的費用。也就是如果有一艘船到修船廠,保險公司賺4元,有兩艘船到修船廠,保險公司賺2元,有三艘的話就會賠5元。
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額外動作:貸款 和 偷渡客

  • 貸款
  • 玩家隨時可以用一張股票牌跟銀行借12元,數量不限。如果要贖回股票,需要15元。

  • 偷渡客
  • 如果玩家沒有現金,也沒有股票可以貸款,就可以免費放一個工人到船上最便宜的空位。若是現金不足,也沒有股票可以貸款,則可以將剩餘的現金給銀行,並放一個工人到船上最便宜的空位。如果條件一直符合,就可以繼續這樣做。

擲骰子,移動船隻

每次派遣手下後,由海港負責人擲三顆骰子來移動船隻。看骰子的數字移動對應顏色的船。

  • 越過第13格的船:直接進入港口,依序A~B擺放。
  • 三回合後沒有越過第13格的船:進入修船廠,依序A~B擺放,並進入分配利潤階段。

分配利潤

第三回合移動後,玩家可以由下列位置獲得利潤:

  • 貨物利潤
  • 有進港口的船才可以分配利潤,船上的工人平分貨物的金額,並歸給該工人的玩家。

    下圖中的人參(黃)總利潤是18塊,船上有兩個黑色玩家的工人,因此可以全拿18塊。運送玉(綠)的利潤是36塊,藍色和紅色工人可以各分得18塊。
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  • 港口利潤
  • 如果港口位置有船隻停靠,工人就可以獲得該位置的(港口卸貨)利潤。

    下圖中的港口A和B有船隻停靠,黃色工人可以拿到6塊,紅色工人可以拿到8塊,在位置C的黃色工人沒有錢可以拿。
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  • 修船廠利潤
  • 沒有進港的船隻就會由A~B停進修船廠。取得利潤方式同港口,有站人,位置有船停靠,就可以拿到。

    下圖中的修船廠只有位置A有船停靠,因此藍色玩家可以拿到6塊維修費。
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調升貨物股價

分配完利潤之後,玩家拿回工人。把有抵達港口的貨物股價調升一格。進行下輪航行,重新競摽海港負責人。


馬尼拉 遊戲結束

當有一種貨物的股票價格到達30披索,遊戲就結束,資產最高的玩家獲勝,計算方式如下:

  • 現金:加總手上的披索金額。
  • 股票:看黑市價格表的股價,加總每張股票的價值。

#抵押出去的股票要贖回(15元)才可以去計算資產


#相關連結:馬尼拉BGG連結



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