七大奇蹟(7 Wonders)-桌遊版世紀帝國|桌遊規則介紹

七大奇蹟 桌遊簡介

七大奇蹟(7 wonders)是一款經典的策略桌遊,2010年就推出,到現在還是很熱門。盒子很大看起來好像很複雜,但其實沒有到很難,玩過幾回合熟悉裡面的資源符號後很快就能上手。七大奇蹟的遊戲感受給人一種在玩世紀帝國的感覺,因為要蓋建築和採集資源,還要和其他玩家比戰力,還有遊戲畫風,一整個很相似。不過整體遊戲體驗還是有許多差異,因為最後是用分數比勝負,資源會在玩家之間互卡,所以策略成份偏高,最後還是回歸到桌遊的卡牌管理上,屬於輕型策略型桌遊,適合喜歡卡牌建設型的玩家。遊戲一共有18個回合(三個時代,每個時代6回合),感覺好像很多,但其實回合數一下就會過去,個人是覺得遊戲時間太短,經常還打算要蓋某些東西時就發現遊戲快結束了。也因為回合數固定,手牌會輪轉,算分方式多元,因此七大奇蹟少了很多運氣成份,再加上遊戲時間不長,經常被拿來當桌遊比賽用。

遊戲人數: 2~7人
最佳人數: 4~5人
準備時間: 10~15分鐘
遊戲時間: 30分鐘
遊戲類型: 卡牌,策略,建設
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七大奇蹟 桌遊配件

奇蹟面板: 7張
奇蹟卡牌: 7張
時代I卡牌: 49張
時代II卡牌: 49張
時代III卡牌: 50張
衝突標記: 46個
錢幣: 70個
計分本: 1本
2人遊戲專用牌: 2張

七大奇蹟 配件說明

奇蹟面板

共有七個面板,就是古代的七大奇蹟:「埃及的金字塔」、「巴比倫的空中花園」、「奧林帕斯的宙斯神像」、「以弗所的阿耳忒彌斯神廟」、「哈利卡納蘇斯的摩索拉斯王陵墓」、「羅得島的太陽神銅像」以及「亞力山大港的燈塔」。每個面板有各自的效果,用下圖說明:
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  • 內建資源:每個奇蹟都有不同的初始資源。
  • 名稱:奇蹟名稱。
  • 奇蹟的建造階段:共有三格,建造後可以獲得上面的效果。
下圖:七種奇蹟面板。
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奇蹟卡牌

對應到七個奇蹟面板,遊戲開始時拿來抽籤用。
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時代卡牌(I、II、III)

遊戲會有三個時代,背面有時代I、II、III符號,每個時代會用各自的牌堆。

下圖:卡牌背面,有I、II、III時代符號。
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卡牌是遊戲的核心配件,每張都是一種建築物,牌面解釋如下:
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  • 建造成本:蓋出此牌需要的資源。
  • 資源或效果:蓋出此牌提供的資源或效果(拿錢或加分)。
  • 名稱:建築名稱。
  • 適合人數:適合的遊戲人數,不符的要移除。
  • 免費建設:蓋出這張牌後,下個時代可以免費升級的建築。

一共有七種建築(顏色),一開始會被符號搞得有點混亂,但其實就這幾種符號在變化,玩一局後就可以熟悉。下面把全部的符號都列出。

下圖:咖啡色卡牌是基礎資源,共有四種,左上到右下是:礦石,石料,木材,磚塊。
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下圖:灰色卡牌是加工資源,共有三種,左到右是:紙張,玻璃,布匹。
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下圖:綠色卡牌是科技資源,共有三種,左到右是:尺規,齒輪,石板文字。
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下圖:左邊紅色卡牌是軍事建築,一個標誌代表一點武力。右邊藍色卡牌是市政建築,主要是提供分數(桂冠圖案),下圖是2分。
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下圖:左邊黃色卡牌是商業建築,蓋出後拿5塊錢幣。右邊是行會建築,會有特殊加分效果
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衝突標記

下圖從左到右是+5分,+3分,+1分,-1分。每個時代結束都會和隔壁家比武力,第一個時代贏的拿+1,第二個時代+3,第三個時代+5。武力比輸的都拿-1。
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錢幣

遊戲中的錢幣,可以和隔壁玩家買資源。
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計分本

結算時計分項目有點多,桌遊附上計分本,可在上面記錄,一場用一張即可。
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2人遊戲專用牌

兩人遊戲的規則會需要用到這兩張牌。因為比較特殊也不常玩到,本文就不特別介紹。
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七大奇蹟 準備流程

準備步驟1/3:奇蹟面板

每個玩家抽一張奇蹟卡牌後拿對應的奇蹟面板。使用A或B面可自行決定,新手建議用A面,會比較簡單。

準備步驟2/3:錢幣

每人拿3塊錢

準備步驟3/3:移除多餘的時代卡牌(I、II、III)

  • 每個時代的卡牌下都有3+ ~ 7+的標記,代表不同玩家人數會用到的牌(I、II、III都有),將多餘的移除。
  • 下圖:5人遊戲會用到5+,並要把6+和7+的牌移除。
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  • 時代III卡牌共有10張行會建築(紫色),看下表人數抽選要使用的紫色建築張數(會是玩家人數+2張)。
  • 遊戲人數 3人 4人 5人 6人 7人
    紫色卡牌 5張 6張 7張 8張 9張
  • 將時代I卡牌發下去,會是每人7張。(時代II和III也是)

七大奇蹟 遊戲流程

簡單講解流程,每回合開始:

  • 檢查資源、跟隔壁貿易、出一張手牌
  • 執行動作3選1:
    建造打出的牌 or 建造遺跡 or 賣牌換錢
  • 全部人都執行完行動後,將剩餘的手牌給隔壁玩家

每回合會重複這個流程,一個時代有6個回合,總共有三個時代,每個時代結束時會比武力算軍事數分。

遊戲階段1/4:查看資源狀態

打出手牌前先查看自己有哪些資源,準備建造東西,資源來源有:

  • 自己生產:奇蹟面板的資源和蓋出的資源。
  • 跟玩家貿易:花2元錢幣跟隔壁玩家買他們有生產的資源,次數不限但只能是左右家。
下圖:生產的資源有1布和1木1石。
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遊戲階段2/4:打出一張手牌

  • 全部玩家牌面朝下出一張牌,再同時開牌。
  • 在每個時代的第六回合(最後一回合),玩家會只剩兩張手牌,打出一張手牌後另一張要牌面朝下丟棄。

遊戲階段3/4:執行行動

從下列三種行動選一個做:蓋手牌,蓋奇蹟階段,棄牌換3元。

  • 行動一:建造打出的手牌,可以花資源建造或是免費升級。
  • #不可建造相同名稱的建築

    下圖:蓋左邊需要1布匹。右邊不需要資源,可以直接蓋出。
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    下圖:免費升級,牌的右下角是可以免費建造的建築名稱,如果有蓋【商務旅館】,只要打出【燈塔】就可以免費建造。
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  • 行動二:用打出的牌建造奇蹟
  • 每個面板下面都有三個奇蹟階段,花費階段左上角的資源,就可以獲得中間的圖示效果。把牌翻到背面,放到奇蹟面板的階段下,如下圖。一個時代內沒有限制建造奇蹟階段的次數,遊戲也沒有強制要蓋完,唯一的限制是要從左到右蓋起來。

    下圖:有兩個石頭資源,因此可以蓋出第一個奇蹟階段,獲得3分。
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  • 行動三:丟棄打出的牌,跟銀行拿3塊錢幣。

遊戲階段4/4:結束回合傳遞卡牌

當所有玩家都行動結束,就結束這回合,把剩下的手牌給隔壁玩家,順序會依時代不同改變方向,算是平衡上下家之間的順序:

  • 時代I:給左手邊玩家。
  • 時代II:給右手邊玩家。
  • 時代III:給左手邊玩家。

時代結束

如果是第六回合結束,就結束這個時代,要結算武力分數。看自己的軍事建築(紅色卡牌)有幾個軍事標記,跟上下家各比一次,看勝負拿武力分數。

  • 軍事標記多於對手:拿衝突標記,時代I拿+1,時代II拿+3,時代III拿+5。
  • 軍事標記少於對手:拿一個-1的衝突標記,代表扣一分。
  • 軍事標記相同:無事發生。
下圖:2張紅色建築,共有3個軍事標記。
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七大奇蹟 結束算分

時代III結束就結束遊戲了,依下列7個算分順序計算,得分最高獲勝:

下圖:可以將分數記錄在計分本上。
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算分1:軍事分數(衝突標記)

將衝突標記相加,可能是負分。

下圖:每個時代結束比武後的分數。
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算分2:錢幣

3塊錢換成1分,餘數去掉。
Ex:10塊錢=3分。

算分3:奇蹟

有完成的奇蹟階段上的分數。

下圖:蓋出兩個階段,只有第一個階段+3分。
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算分4:市政建築(藍色卡牌)

加總藍色卡牌的分數。

算分5:貿易建築(黃色卡牌)

加總黃色卡牌的分數,可以參考文末的建築符號解說。

算分6:行會建築(紫色卡牌)

加總紫色卡牌的分數,可以參考文末的建築符號解說。

算分7:科技建築(綠色卡牌)

這個算分數最複雜,有兩種算法,兩種算法都要加分:1.相同科技有幾個,2.三種不同科技有幾套。

  1. 相同科技有幾個,三種要分開算,分數是相同圖案數量的平方:1種=1分,2種=4分,3種=9分…
  2. 下圖:兩個相同的尺規科技=4分。
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  3. 三種不同科技有幾套,每有一套加7分。
  4. 下圖:有3種不同的科技是一套。
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用下圖舉例:
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相同科技=9+4+4=17
一套科技=7+7=14
科技總分=17+14=31


附錄:建築符號解說

列出幾個特殊建築效果做解說,大部分是黃色和紫色建築,換個符號應該就可以解釋大部分的效果。分數都是遊戲結束的時候再結算,錢則是立刻拿。

左右兩邊的箭頭代表看左右兩邊的玩家,這張牌可以用1塊錢跟左右兩邊的玩家買【玻璃】【布匹】【紙張】(原本貿易是2塊錢)。
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自己的城市每有一張黃色建築(包括這張)就拿一元。當遊戲結束時,每有一張黃色建築,就加一分。
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斜線代表”或”,這張牌可以從【木材】【石料】【礦石】【磚頭】中挑一種當作自己的資源,每回合都可改變。
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看左右兩個玩家,他們每有一張灰色建築,自己就加一分。
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自己每有一張【棕色】【灰色】【紫色】建築,就加一分。
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三個箭頭代表自己和左右兩家。左右兩家和自己每完成一個奇蹟階段,自己就加一分。
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左右兩家每有一個”-1″衝突標記,自己就加一分。
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