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同感(Feelinks)-用桌遊來猜測彼此的感覺|桌遊規則介紹

同感(Feelinks)-用桌遊來猜測彼此的感覺|桌遊規則介紹

同感 桌遊簡介

同感(Feelinks)是一款偏教育類型的桌遊,英文名字是Feel Links合起來,也就是感覺別人的感覺,即是同感。這款桌遊是經典桌遊「說書人」遊戲設計師的作品,畫風都是很有藝術感,但相較於說書人的遊戲性則是沒有這麼好。遊戲中會需要分組,每回合會有情境題目,玩家和隊友會需要猜測彼此對這個情境的感覺是什麼,並以猜對的程度來算分。但這個桌遊的娛樂和競爭程度並不高,主要是去學習如何理解別人,如果喜歡玩很嗨或是打打殺殺的玩家,玩起來應該會興趣缺缺。這個桌遊比較適合應用在學校場合,也讓我回憶起中學的一篇課文「雅量」,對於同一件格子衣料,有人覺得像稿紙,有人覺得像綠豆糕,每個人都有自己的想法和感覺。同感這個桌遊的遊戲目的就是要讓玩家去認真探討彼此的感覺吧!

遊戲人數: 3~8人
最佳人數: 5人
準備時間: 5~10分鐘
遊戲時間: 20~40分鐘
遊戲類型: 教育,合作
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同感 桌遊配件

計分板: 1塊
情況牌: 120張
情緒牌: 24張
玩家標記: 8個
選項牌: 72張(8色)
拍檔牌: 9張

同感 配件說明

計分板

用來記錄玩家分數,雙面都可以計分。周圍八個數字要放情緒牌。
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情緒牌

共有24張情緒牌,像是「驚奇」、「恐懼」、「懷疑」等等…,牌背有符號分成三種類型:正面(O)、負面(X)、中性(三)。
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玩家標記

共有8個,放在記分板上,紀錄分數。
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選項牌

用來選擇對應到的情緒牌。最後一張圖案代表猜測對方和自己是相同的牌(同感)。
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情況牌

共有三種情境問題,適合跟不同類型的人玩:橘色是朋友和社交(12歲以上),綠色是家庭生活(8歲以上),藍色是學校和家庭生活(8歲以上)。
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拍檔牌

分組用。紅有3張、橘藍綠有2張。奇數玩家人數時,分組才會用到紅色的拍檔牌(3張)。
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同感 準備流程

  • 桌面設置:把計分板放到桌面中央,情緒牌依牌背「O(正面)」「X(負面)」「三(中性)」種類分三疊放在旁邊,依照計分板周圍數字上的「O」「X」「三」標記抽出對應的情緒牌朝上擺放。
  • 玩家拿手牌:每人選一種顏色的「玩家標記」和「選項牌」。「玩家標記」放在記分板的起始位置,「選項牌」是手牌。
下圖:桌面設置。
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同感 遊戲流程

任意一位玩家擔任主持人(桌遊內稱作情緒大師),負責發拍檔牌,在回合開始時可以決定要不要換一張情緒牌。

抽情況牌

主持人先讓所有玩家了解目前場上情緒牌的意思後,抽一張情況牌,選一個題目唸出來。如果覺得沒適合的題目可以換一張。

(下圖)主持人選擇其中一個題目:一名男子聯絡你,聲稱是你的同父異母的兄弟。
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玩家出選項牌

所有玩家(含主持人)依據題目,想想自己會有什麼感受,看桌面上的情緒牌和號碼,用「選項牌」打出最接近自己感覺的號碼,朝下放到自己面前,此時還不可以開牌。

Ex:根據上面題目和桌面上可以選擇的情緒牌,我覺得最適合的是情緒是「興趣」,所以打出1號牌。

玩家分組

主持人發「拍檔牌」,將玩家分成兩兩一組,使用橘藍綠色的拍檔牌。如果有奇數個玩家人數,就會有一組用紅色的拍檔牌(有一組是三人)。拿到相同顏色的彼此是拍檔。
Ex:5人遊戲拿三張紅色拍檔牌和兩張綠色拍檔牌。
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猜測拍檔的情緒牌

玩家各自猜測拍檔會選哪張情緒牌號碼,把手上另一張「選項牌」朝下放在拍檔面前

Ex:我猜測拍檔也是選擇一號情緒(興趣),所以放一張「同感」牌在對方面前。

揭曉自己的情緒牌

主持人一一打開所有玩家出的「選項牌」,玩家可以分享為何要出這張牌。接著再輪流打開自己面前被猜測的另一張「選項牌」,拍檔也可以分享感受。

算分

  • 如果和拍檔只有其中一人猜對「選項牌」(自己猜到拍檔,或是拍檔猜中自己),雙方都得一分。
  • 如果雙方都猜到彼此的「選項牌」,雙方都得三分。
  • 如果雙拍都沒猜中,得0分。

Ex:(下圖)我出1,猜拍檔也是1(所以出同感牌)。拍檔出6,猜我是1。所以只有對一個,雙方都得一分。
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#三人組合是猜左邊拍檔的「選項牌」,算分方式也是一樣。

結束回合

移動計分板上的標記後,拿回選項牌,順時鐘換主持人,開始新回合。


同感 結束遊戲

這個桌遊的分數只是參考,遊戲主要是了解彼此的情緒和想法,因此自己抓一個獲勝分數就好囉。分數最高的代表比較能夠感受別人的心思,也比較容易透露自己情緒。




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