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農家樂(Agricola)-非常燒腦的開心農場|桌遊規則介紹

農家樂(Agricola)-非常燒腦的開心農場|桌遊規則介紹

農家樂 桌遊簡介

農家樂(Agricola)是很經典的策略桌遊。卡牌和配件非常多,文字量也非常大,並可以搭配組合出各種策略玩法,所以屬於中型到重型策略。基礎資源有10種,職業卡和發展卡各是超過一百張,每張的效果都不同,並且可以組合加成效果。遊戲流程其實蠻簡單的,複雜的地方只有卡牌和資源而已,通常要玩第二次以上才能想出自己的策略,第一次玩只能熟悉一下卡牌和資源要怎麼用。遊戲中玩家扮演17世紀的農莊主人,要發展自己的田地,可以扮演各種職業(169種),使用各種道具(139種)來種田、飼養動物、獲得食物和資源、擴展房舍等等。並購入更好的生產工具,增加家庭成員來做更多工作。遊戲最後會根據資源去計分,以均勻發展農莊為加分導向。雖然遊戲的資訊量很大,但整體遊戲設計都很流暢,也很直覺,因為就是大家都知道的農莊生活,所以玩起來很順,玩第二次時就可以感受到遊戲的樂趣,不過依然是非常燒腦,因為熟悉玩法後就會開始想各種策略組合。農家樂的擺放機制算是很純的策略遊戲,同時又加入了抽牌機制,降低策略程度,提高遊戲性和耐玩度,因此成為很經典的策略桌遊。

遊戲人數: 1~5人
最佳人數: 3~4人
準備時間: 20~45分鐘
遊戲時間: 30~150分鐘
遊戲類型: 策略
桌遊照片: IG上看照片點我
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農家樂 桌遊配件

玩家圖板: 5張
行動卡圖板: 3張
主要發展圖板: 1張
起始行動卡: 16張
回合行動卡: 14張
主要發展卡: 10張
次要發展卡: 139張
職業卡: 169張
家庭成員圓盤: 25個(共五色)
房屋紙板: 57片
柵欄模型: 75根(共五色)
馬廄模型: 20個(共五色)
資源標記: 192個(木頭、磚頭、蘆葦、石頭、小麥、蔬菜、牛、羊、豬)
食物標記: 36片
乘數標記: 9片
起始玩家標記: 1個
所有權標記: 3片
乞討卡: 5張
遊戲幫助卡: 5張
收納卡: 2張
計分紙 1本

農家樂 配件說明

玩家圖板

玩家的農地,房屋,田地,柵欄和圈養的動物都會放在上面。
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行動卡圖板

一共有三塊行動卡圖板,上面會擺放「起始行動卡」和「回合行動卡」。

下圖:用來放置「起始行動卡」。
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下圖:放回合1~7的「回合行動卡」。
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下圖:放回合8~13的「回合行動卡」。
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起始行動卡(綠色)

有16張,在遊戲開始時擺在行動卡圖板上,玩家可以透過家庭成員去執行行動卡上的效果。
遊戲人數:根據遊戲人數使用對應的行動卡。
家庭版:家庭版規則(較簡單)才會用到的行動卡。
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回合行動卡(藍色)

有14張,和「起始行動卡」一樣,玩家可以用家庭成員去執行效果。「回合行動卡」是在每回開始時,才會新增一張到行動卡圖板上。

下圖:左邊是卡牌背面,可以用季節分類。右邊是卡牌正面,是可以執行的行動。
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主要發展圖板

單純只是用來擺放「主要發展卡」。
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主要發展卡(紅色)

只有10張,屬於比較強的生產工具,可以快速獲得大量食物,是遊戲中的食物主要來源,並有額外加分。花費對應資源取得主要發展卡,買完就沒了。
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次要發展卡(橘色)

有139張,非常多張,每張都有不同效果。花費資源打出手牌才能使用,有些需要滿足額外條件才能打出。
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職業卡(黃色)

有169張,也是非常多張,每張的職業能力都不一樣。花費資源打出手牌後,立刻使用該職業卡能力。第一張職業卡可以免費打出,第二張之後打出要花費1份食物。
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家庭成員圓盤

每個玩家最多有5個家庭成員可以使用。越多家庭成員,每回合可以做的事情就越多,但也要花費越多食物養家人。
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房屋紙板

有農田,木屋(棕色),磚屋(紅色),石屋(灰色)。要蓋在玩家圖板上,蓋新房屋才能進駐新家庭成員。

下圖:左農田,右木屋。
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下圖:左磚屋,右石屋。
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柵欄模型

每人有15根柵欄,蓋在玩家圖板上。用柵欄圍起來的區域,一塊空地可以養同一種動物2隻。
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馬廄模型

最多可以蓋4個馬廄在玩家圖板上,在空地上的馬廄可以養一隻動物,在柵欄內的馬廄可以讓圈養上限變2倍。
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資源標記

一共有十種資源可以運用:牛,羊,豬,蔬菜,小麥,木頭,蘆葦,石頭,磚頭,食物。動植物可以透過工具轉換成食物。

下圖:左到右是牛,羊,豬,蔬菜,小麥。
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下圖:左到右是木頭,蘆葦,石頭,磚頭,小麥。
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下圖:1個標記代表1份食物。
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乘數標記

資源太多可以用這個當作倍數,有食物、植物、動物。
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起始玩家標記

起始玩家拿此標記,起始玩家會比較有優勢,遊戲中有行動可以搶第一位。
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所有權標記

有些卡牌的效果會用到此標記。
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乞討卡

如果玩家沒有食物可以給家庭成員吃,就會拿到乞討卡,一張卡-3分。
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遊戲幫助卡

正面寫每一季可能出現的「回合行動卡」,背面是算分方式。
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農家樂 準備流程

準備步驟1/3:設置公共資源

準備行動卡圖板
將三張行動卡圖板擺在桌面上。
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使用遊戲人數+1張「起始行動卡」,放對應張數到行動卡圖板上。

下圖:拿遊戲人數+1張,放到行動卡圖板上最左邊那塊。
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將回合行動卡依照季節分類後各自洗牌,再依季節順序疊起來,第一季在最上面,第六季在最下面,整理好後放在桌上。

下圖:依季節分類洗牌,再疊成一堆,第一季在最上面。
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準備主要發展圖板
將10張「主要發展卡」朝上放在「主要發展圖板」上。
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#其餘資源和標記分類好放在一旁當作銀行區。

準備步驟2/3:設置玩家圖板

  • 玩家圖板:玩家拿一塊玩家圖板,放上2個木屋在有圖示的地方,再將2個家庭成員放在木屋上。
  • 職業卡:根據遊戲人數移除不需要的職業卡,每人發7張。
  • 次要發展卡:每人發7張次要發展卡。
下圖:玩家圖板放兩棟木屋,再放兩個初始家庭成員。
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下圖:看遊戲人數移除職業卡,1+是1~5人遊戲會用到,代表一定會使用。3+是3~5人遊戲才用到,4+是4~5人遊戲才用到。
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準備步驟3/3:拿起始資源

任意選擇一名起始玩家,起始玩家拿2份食物,其餘玩家拿3份食物

#玩家拿各自顏色的家庭成員、馬廄、柵欄到自己的桌面


農家樂 遊戲流程

一共有14回合,每回合會做下面階段1~3,只有4、7、9、11、13、14回合會有額外的收成階段。

遊戲階段1/3:補充資源(新回合開始)

新增行動卡:每回合開始時,翻開一張新的(最頂端)「回合行動卡」到行動卡圖板上對應回合位置。
補充資源:將每個有箭頭圖示的「行動格」放上描述的資源數量,如果該行動格上面已有資源,則繼續追加補充,累積的數量沒有上限。

下圖:翻開一張新的回合行動卡。
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下圖:蘆葦行動格放上一個蘆葦,釣魚行動格放上一個食物。
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下圖:放上一顆石頭在這個行動格上。
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遊戲階段2/3:輪流派遣家庭成員做事

玩家輪流打出一個家庭成員在行動格上,執行行動格效果。放完一個後,順時鐘換下一家放一個家庭成員。行動可能是拿資源,或打出卡牌,種類非常多,細節看後文的【行動介紹】章節。每個行動格只能放一個家庭成員,如果沒有可以使用的家庭成員就跳過,直到所有人都打出家庭成員才結束回合,所以這邊會做好幾輪,是最花費時間的地方。

#玩家只能使用屋子上的家庭成員

遊戲階段3/3:回合結束

玩家拿回家庭成員到自己的農莊屋子上,並回到【遊戲階段1】,開始新回合。

收成階段(每季結束時)

在第4、7、9、11、13、14回合時,就是每季結束(共有六季),會額外進入收成階段,依序做下列三個步驟。

  1. 收成作物
  2. 從有播種的農地上拿對應的麥子或蔬菜1份到自己手上。

  3. 餵養家庭成員
  4. 每有一個家庭成員要支付2份食物,當回合新生的家庭成員只需要支付1份食物。
    若沒有食物,每少一份食物就要拿一張「乞討卡」。

  5. 繁殖牲畜
  6. 有2隻以上相同的動物,就算是不同柵欄區域,可以也只能生出一隻動物。
    #如果是4隻相同的也只能產出一隻
    #新生動物無法立刻轉換成食物,如果沒有適合場地居住,就會立即逃逸(放回銀行區)。


農家樂 結束算分

第14回合結束,收成階段做完後,就結束遊戲,進行算分。看下列項目依序加減分,總分相同則平手。

家庭成員和房屋

每個家庭成員有3分。
木屋沒分,每間磚屋1分,每間石屋2分。

農地

看農地數量加分或扣分。

數量 0~1 2 3 4 5+
分數 -1分 1分 2分 3分 4分

麥子和蔬菜

無論有無收成,在農地上或手上的都算數。

麥子數量 0 1~3 4~5 6~7 8+
分數 -1分 1分 2分 3分 4分
蔬菜數量 0 1 2 3 4+
分數 -1分 1分 2分 3分 4分

圈地

看欄杆圍起來的數量,不看大小。

數量 0 1 2 3 4+
分數 -1分 1分 2分 3分 4分

馬廄

圈地內的馬廄算1分,圈地外的不算分,但在圈地外的馬廄可以讓區域視為使用中。

未使用區域(扣分)

沒有蓋房屋,沒有馬廄,沒有柵欄的區域,每一個扣一分。

動物

看下表計算羊,野豬,牛的分數。

羊數量 0 1~3 4~5 6~7 8+
分數 -1分 1分 2分 3分 4分
野豬數量 0 1~2 3~4 5~6 7+
分數 -1分 1分 2分 3分 4分
牛數量 0 1 2~3 4~5 6+
分數 -1分 1分 2分 3分 4分

已打出卡片

看卡牌上的分數加總:職業卡,主要發展卡,次要發展卡。
一張乞討卡-3分。


下圖得分範例:
家庭成員(3×4)+石屋(2×4)+農地(2)+麥子(1)+蔬菜(2)+圈地(2)+馬廄(1)+未使用區域(-3)+羊(1)+豬(1)+牛(2)+主要發展卡(1+2)+次要發展卡(5)=37分

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算分器

資源 數量 分數
家庭成員: 0 0
磚屋: 0 0
石屋: 0 0
農地: 0 -1
麥子: 0 0
蔬菜: 0 -1
圈地: 0 -1
馬廄(圈地內): 0 0
未使用區域(扣分): 0 0
羊: 0 -1
野豬: 0 -1
牛: 0 -1
乞討卡(扣分): 0 0
其他卡片: 0 0
總分:-6


農家樂 行動介紹

將家庭成員放到行動格上,執行對應效果。這是農家樂最主要的步驟,文字量偏大,變化也非常多。有些行動格會拿到稀缺資源,而且一個位置只能放一個家庭成員,所以先後順序就變得很重要。行動格都會有動作描述,這邊簡單介紹主要行動和核心規則,剩下的細節可以查詢規則書的附錄。

擴建房舍

要先蓋新的房舍才能加入新的家庭成員,房舍是用擴建的方式,一次可以擴建多個房舍,但是新房舍必須和舊房舍相鄰且相同材料
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下圖:新房舍必須相連,只能蓋在紅框處,且材料要一樣。如果要蓋兩間房舍,就要花費10木頭和4蘆葦。
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翻修房舍

房舍只能從木屋升級成磚屋,再升級成石屋。通常一次行動只能升一級,且一次必須翻修全部的房舍
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下圖:原本有四間房舍,從木屋翻修成磚屋,要花費1蘆葦和4磚頭。
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建造柵欄

要有柵欄蓋成圈地才能夠飼養動物。一次的建造數量沒有限制,但每次買好後就要放到農地上,並且用柵欄形成完整的封閉圈地。位置是放在農地邊線上,柵欄蓋下去後就不得再移動。
柵欄圍起來的同個圈地只能養一種動物,一個農地可以放兩隻動物。
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下圖:左邊的大圈地養3隻牛,右上角的養1隻羊,右下角養1隻豬。
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蓋馬廄

花費2木頭蓋一個馬廄,一次可蓋的數量不限。馬廄可以蓋在沒有建設的農地或柵欄裡面。蓋在農地上,該農地可以養一隻動物。如果蓋在柵欄裡,可以讓圈地的飼養數量上限變2倍。馬廄蓋下去後就不可再移動。
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下圖:左邊在圈地內蓋馬廄,可以飼養最多四隻羊。右邊的農地上蓋馬廄,可以養一隻動物。
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增加家庭成員

把一個家庭成員放到農地尚未有人居住的房舍裡,新增的家庭成員要在下一回合才能執行行動。如果沒有空房間不可做這個行動。
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犁田

拿一塊農田紙板放在自己的農地上。第二塊之後放置時必須相鄰原本的田地。
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下圖:第一塊田地可以放在任意位置。
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播種

一次可以播種數個不同蔬菜或小麥在自己的空閒田地上,每個田地可以在【收成階段】拿1個回手上。當田地收成完後才可以再重新播種。
播種蔬菜:從自己手上拿1個蔬菜放在「田地」上,再從銀行拿1個蔬菜到同個田地上。
播種小麥:從自己手上拿1個小麥放在「田地」上,再從銀行拿2個小麥到同個田地上。

#在田地的植物不可以轉換成食物。
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下圖:一次播種1個蔬菜和1個小麥,從銀行拿1份蔬菜和2份小麥到各自的農地上,收成階段時可以拿回1蔬菜和1小麥。
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烤麵包

烤麵包可以一次產生大量食物,後期很好用。要先有主要發展卡「火爐」、「壁爐」、「烤爐」等等才能執行烤麵包行動,把手上的資源轉換成食物。每種發展卡的轉換資源不同,要再看卡牌描述。

下圖:有石造烤爐後,執行烤麵包行動,可以把2份麥子換成4份食物。
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打1張職業卡

從手上的職業卡打出一張,並立刻執行卡牌效果。第一張職業卡可以免費直接打出,第二張之後打出時要付出一個食物。
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打1張 主要/次要發展卡

打1張次要發展卡:付出對應資源,從「主要發展圖板」購入一張「主要發展卡」到自己桌面上。
打1張次要發展卡:付出對應資源,從手牌中打出一張「次要發展卡」到自己桌面上。
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起始玩家

將家庭成員放在此位置,拿取「起始玩家標記」,下一回合成為起始玩家。
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拿資源

遊戲中會有各種行動卡可以拿資源,有些沒人拿就會累積到下回合(有箭頭)。將家庭成員放到行動位置上,拿取上面的所有資源。

下圖:拿上面的麥子標記,沒人拿下回合不會補充新的。
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下圖:拿上面的所有磚頭標記,如果這回合沒人拿,下回合會再補充一個上去。
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其他變體規則

  • 單人遊戲:比較少人玩此規則,詳細看說明書。
  • 家庭遊戲:不使用職業卡和次要發展卡,行動版塊和起始行動卡使用家庭版那面。家庭遊戲的規則比較簡單,適合新手或初學者。
  • 3:1換牌:在任意時刻棄掉任意3張手牌,抽一張新的次要發展卡或職業卡。
  • 10選7:遊戲開始時,改成抽10張次要發展卡和職業卡,各選7張,其餘3張棄掉。
  • 再調度:遊戲開始時,棄掉7張職業卡,重抽6張。可以重複做,但就是棄6張,重抽5張。依此類推,做越多次的初始職業牌越少。
  • 輪抽:遊戲開始時,抽7張職業卡,選1張後,剩餘6張給左手邊玩家。然後選1張,剩下5張給左手邊玩家,重複下去直到抽完。次要發展卡也是做同樣抽法。這個變體規則會比較有公平性,但因為大家會看完全部卡牌的文字,會很花費時間,建議有4~5場經驗的玩家才使用。

策略和技巧

  • 當某些資源比較稀缺時(通常初期是木材),可以搶「起始玩家」行動位置,下回合就一定可以先拿到稀缺資源
  • 主要行動卡可以輕鬆獲得大量食物,能買就要儘早入手
  • 越多家庭成員就可以做越多動作,但要注意收成階段的食物存量
  • 職業卡和次要發展卡可以提供額外資源,也有許多特殊效果可以反敗為勝



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