血契獵殺(Blood Bound)-融合推理、欺騙與背叛的陣營類桌遊|桌遊規則介紹

血契獵殺 桌遊簡介

血契獵殺(Blood Bound)是一款陣營推理類桌遊。玩家會分成兩大陣營(也有第三個陣營),目標是找出並解決掉對方陣營的族長(等級數字最小的角色是族長)。在遊戲過程中,玩家的身份是秘密,只能透過攻擊彼此,讓各自的陣營和等級數字等線索漸漸揭露,此時就要盡快推理找出目標,然後解決對手的族長。因為角色技能的關係,遊戲中的推理邏輯會有點小複雜,因此可以看玩家幫助卡,讓遊戲過程比較順暢。個人認為桌遊血契獵殺算是需要動腦的桌遊,有點類似狼人殺,需要找出彼此的陣營關係,但是多了很多技能可以使用,因此有另一種遊戲樂趣。

遊戲人數:6~12人
最佳人數:8,10人
準備時間:10~15分鐘
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:陣營,推理,派對

血契獵殺 桌遊配件

角色卡:20張
等級指示物:16個
陣營指示物:46個(鳳凰氏族13個,石像鬼氏族13個,未知陣營20個)
能力卡:22張(長劍,折扇,法杖,盾牌,詛咒,鵝毛筆)
紙質匕首:1個
玩家幫助卡:12張

血契獵殺 配件說明

玩家幫助卡

血契獵殺的玩家幫助卡是最不可或缺的配件,上面把所有角色能力和陣營符號都列出來,背面說明能力卡。玩家可以看幫助卡上的陣營符號去推理其他人的角色。
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角色卡

角色卡分成兩個陣營:紅色陣營(鳳凰氏族),藍色陣營(石像鬼氏族)。重點是看右上角的等級符號和陣營符號,解釋如下圖。

  • 陣營(左上):玩家的真實陣營,是秘密資訊。
  • 等級符號(右上):當被攻擊時,要拿取的等級符號,也代表自己的角色等級,遊戲中最低的數字代表族長。
  • 陣營符號(右上):當被攻擊時,要拿取的陣營符號。
  • 陣營線索(右下):這個是給左手邊玩家看的資訊,讓對方知道自己的陣營。

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當玩家被匕首攻擊而受傷時,只要拿取等級指示物,就可以發動角色能力,各角色能力介紹如下。

#但如果玩家被其他角色能力傷害而拿取等級指示物,則無法使用自己的角色能力。

1號角色:長老
可以使用鵝毛筆能力,將數字最大的角色變成氏族族長。
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2號角色:刺客
讓任意一位玩家受兩點傷害,然後將匕首交給該玩家。
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3號角色:弄臣

  • 選擇兩位玩家,私下查看他們的角色陣營身份。
  • 弄臣的另一個能力是,右下角的陣營線索和實際陣營相反,因此在一開始看陣營線索時可以誤導玩家。

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4號角色:煉金術士
【干涉】一名玩家,並可以選擇治癒一點或是傷害一點被干涉的玩家。選擇治癒時,被干涉的玩家可以選擇拿回任意指示物。
#【干涉】說明看遊戲流程的解釋。

  • 舉例(治癒):A攻擊B。煉金術士干涉B玩家,鍊金術士玩家受一點傷害,獲得匕首,並拿取等級4指示物,發動能力治癒B玩家。B玩家可以選擇放回自己的等級指示物(因此就可以再用一次能力)。
  • 舉例(傷害):A攻擊B。煉金術士干涉B玩家,鍊金術士玩家受一點傷害,獲得匕首,發動能力傷害B玩家。B玩家要拿一個指示物,如果是拿取等級指示物,則無法發動角色能力。

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5號角色:靈喻師
強制任何一位玩家受到一點傷害,並把匕首交給該玩家。被靈喻師能力傷害的玩家,必須優先拿取等級指示物,且無法發動角色能力,
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6號角色:衛士

  • 將盾牌能力卡給予任意玩家,並把長劍能力卡放在自己桌面上。
  • 其他玩家無法攻擊或用能力傷害有盾牌能力卡的玩家。
  • 但是有盾牌保護的玩家,可以用干涉讓自己受傷。
  • 當衛士角色受到第三點傷害,就必須把盾牌收回。

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7號角色:狂戰士
強制讓剛才攻擊他的玩家受一點傷害。
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8號角色:法師
將法杖能力卡給自己和任意一位玩家。有法杖能力卡的玩家拿陣營指示物時,只能拿未知陣營指示物。
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9號角色:舞妓
將折扇能力卡給任意一位玩家,有折扇能力卡的玩家,無法讓其他玩家進行干涉(就是別人不可以幫擋刀)。
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中立角色:調查官
當玩家人數是奇數時,就要使用調查官角色。調查官屬於中立角色,要在兩大陣營中潛伏,並獲得獨自勝利,難度會比較高。調查官的獨自規則如下:

  • 調查官不可以攻擊已經受傷三點的玩家。
  • 調查官受傷時,可以拿任意種類的陣營指示物。
  • 調查官的能力之一是使用詛咒卡。
  • 當調查官將真詛咒卡給最終獲勝的氏族族長時,變成調查官單獨獲得勝利。
  • 如果調查官被殺掉,則調查官單獨獲得勝利。

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陣營指示物

一共有三種陣營指示物,當玩家被攻擊受傷時,根據角色卡片右上角的符號拿陣營指示物。

  • 紅色陣營指示物(鳳凰氏族)
  • 藍色陣營指示物(石像鬼氏族)
  • 未知陣營指示物

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等級指示物

1~9的等級指示物,最後一個花十字是調查官的等級指示物。
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能力卡

下列是1,6,8,9角色對應的能力卡:鵝毛筆,法杖,折扇,長劍,盾牌,都是角色能力會用到的。
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下列是調查官角色的能力卡,真詛咒和假詛咒。調查官的能力是把真詛咒卡和假詛咒卡牌面朝下發給玩家。當最終獲勝的氏族族長拿到真詛咒卡時,調查官可以奪取該陣營的勝利,變成調查官獨勝,其他陣營皆輸。
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紙質匕首

拿到匕首的玩家可以攻擊別人,當攻擊其他玩家後,受傷的玩家獲得匕首。
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血契獵殺 準備流程

  • 根據遊戲人數,看下表,分配對應的陣營角色數量,角色種類可以隨機,分配好後就把角色卡發給玩家。
  • 每位玩家拿一張玩家幫助卡。
  • 將玩家幫助卡蓋在角色卡上(如下圖),此時會露出右下角的陣營線索。每位玩家給左邊玩家看右下角的陣營符號,這是遊戲的初始資訊。
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  • 隨機將匕首給一位玩家,當作起始玩家。

如果有使用調查官角色,將兩張調查官牌面朝下,洗牌後牌面朝下選一張使用,因為調查官的陣營線索有兩種顏色,調查官要用此資訊混亂其他玩家,所以不可以在選牌時被曝光。

角色卡配置表

遊戲人數藍色陣營紅色陣營調查官
6人330
7人331
8人440
9人441
10人550
11人551
12人660

如果有使用到調查官角色,根據下表使用對應數量的詛咒卡。

詛咒卡配置表(有調查官時才需要)

遊戲人數真詛咒假詛咒
7人11
9人12
11人13

血契獵殺 遊戲流程

遊戲的目標是透過攻擊玩家,來找出陣營和等級資訊,並刺殺真正的族長來達成勝利。有拿到匕首的玩家可以從兩種行動中做一個:【攻擊】和【跳過】。

當發動【攻擊】時,流程大致如下:
(1)宣告【攻擊】目標-> (2)請求【干涉】-> (3)選擇(不)接受玩家干涉-> (4)【受傷】(干涉的玩家受傷必須拿等級指示物)-> (5)使用能力(拿等級指示物時)-> (6)將匕首給受傷的玩家。

流程步驟的專有名詞解釋如下:

【攻擊】

  • 選擇一位玩家攻擊,攻擊結束後,將匕首給受傷的玩家。

【干涉】

  • 當有玩家要被攻擊時,其他玩家可以跳出來發動干涉,被指定攻擊的玩家如果同意干涉,就會變成發動干涉的玩家受傷(等於擋刀的意思),原本被指定攻擊的玩家沒事。
  • 如果有兩位玩家跳出來干涉,被指定攻擊的玩家只能選擇一位干涉,或是都拒絕干涉。
  • 只有還沒拿等級指示物的玩家可以發動干涉,因為干涉而受傷的玩家,必須拿取等級指示物。
  • 干涉可能是為了保護同陣營的人,或是為了策略搶匕首。

【受傷】

  • 當玩家被攻擊受傷時,就必須拿一個陣營指示物或等級指示物。看自己角色卡右上方的符號,只能從三個中拿一個對應的指示物。
  • 當玩家選擇拿等級指示物時,玩家就可以發動自己的能力。
  • 每次受傷都只扣一滴血。當有一位玩家被扣四滴血時就死亡,遊戲立刻結束。
  • EX:下圖的8號角色受傷時,可以選擇拿等級指示物,或是紅色陣營指示物,或是未知陣營指示物。拿不同指示物透露的線索都不一樣。當三種指示物都拿完後,再受一次傷就會死亡。
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【跳過】

  • 玩家可以選擇不攻擊,直接把匕首給任意一位玩家。

血契獵殺 結束遊戲

  • 當有一位玩家被扣四滴血時就死亡,遊戲立刻結束,所有玩家翻開角色卡。如果死亡的是氏族族長(等級數字最小),敵對陣營獲勝。如果不是,代表殺錯人,死亡玩家陣營獲勝。
  • 如果有調查官角色,則進入詛咒卡判定,如果調查官把真詛咒卡給到贏得勝利的氏族族長,則調查官單獨獲得勝利。

#本文部分文字及圖片參考或引用自官網、規則書或BGG

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