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逃離亞特蘭提斯 桌遊簡介
逃離亞特蘭提斯(Survive:Escape from Atlantis!)是一款非常老的桌遊,1982年就上市,至今玩起來依然覺得非常有趣!玩家扮演探險家到神秘的國度『亞特蘭提斯』挖寶(想要更有fu的了解亞特蘭提斯可以看老高的影片介紹),但是在挖寶的同時島嶼也逐漸沉沒,所以要盡快把自己的探險員撤到周圍的安全島嶼上,同時海上有各種神秘生物會破壞救生船和吃掉船上的人。因為島嶼沈沒的速度快於眾人逃亡的速度,玩家彼此之間就必須合作或陷害對方,才能救出探險員和手上的寶藏。桌遊逃離亞特蘭提斯的規則非常簡單易懂,也很擬真古國度沈沒時的狀況,因此玩起來很有樂趣和逃難的感覺,也許這就是這款桌遊可以歷久不衰的原因。
遊戲人數: | 2~4人 |
---|---|
最佳人數: | 4人 |
準備時間: | 10~15分鐘 |
遊戲時間: | 45~60分鐘 |
遊戲類型: | 心機,派對 |
桌遊照片: | IG上看照片點我 |
逃離亞特蘭提斯 桌遊配件
遊戲圖板: | 1個 |
---|---|
地形板塊: | 40個(16海灘,16森林,8山地) |
探險員標記: | 40個(共4色,每色10個) |
船隻標記: | 12個 |
海蛇標記: | 5個 |
鯊魚標記: | 6個 |
鯨魚標記: | 5個 |
怪物骰子: | 1個 |
逃離亞特蘭提斯 配件說明
遊戲圖板
亞特蘭提斯地圖,所有桌遊配件會放在這板子上玩。
地形板塊
組成亞特蘭提斯島嶼的板塊,背面有三種類型:海灘、森林、山地,如下圖。移除板塊時會先從和海連接的海灘優先,海灘移除後才可移除森林,沒有其他板塊時才能移除山地。
板塊正面有三種類型:綠框、紅框、紅框打叉。不同板塊會有不同效果。綠框是拿到要立刻執行。紅框是拿到後可以保留,在新回合時執行效果。紅框打叉是拿到後保留,事件發生時才執行效果。詳細效果參考後面的板塊效果介紹。
探險員標記
有四色,每色各有10個,底下有不同分數,遊戲結束時會加總看勝負。探險員放到島上後就不可以再查看底下的分數,即使探險員死掉或安全上岸都不可以看分數,只有遊戲結束時才能查看。
船隻標記
船隻一次最多能載3個探險員,顏色不拘。所有玩家都能控制沒坐人的船。如果船上有人,由顏色多的玩家控制,如果顏色數量一樣,則有上船的玩家都可以控制。
海蛇,鯊魚,鯨魚標記
- 海蛇會破壞載人的船和吃掉落海的人,空船遇到海蛇沒事。
- 鯊魚只會吃掉落海的人,空船或船上的人遇到鯊魚沒事。
- 鯨魚只會破壞有載人的船,空船或海上的人遇到鯨魚沒事。
怪物骰子
用來決定要移動哪個怪物。
逃離亞特蘭提斯 準備流程
準備步驟1/3:擺放地形版塊和海蛇標記
- 地形版塊:將版塊翻到地形圖案朝上後隨機放擺放,但位置必須放到粗黑線裡面。
- 海蛇標記:將5個海蛇標記分別放到有海蛇圖案的格子上。
準備步驟2/3:擺放探險員標記
玩家選色並拿10個同色的探險員,秘密查看底下的分數後,任意一位玩家開始,順時鐘一次擺一個探險員到島上的空版塊(還沒被擺放探險員的板塊),直到所有玩家都把探險員擺到島上。
Tips:山地會最後沈沒,建議把高分的探險員放到山地
#探險員擺放到島上後就不能再看底下的分數,就算死掉或安全上岸也是,只有遊戲結束時才能再看。
準備步驟3/3:擺放船隻
每人拿兩艘船,也是由剛剛的第一位玩家順時鐘擺放船隻,放到和島嶼相連但尚未擺放船隻的海上,一次一艘直到所有人都放完船。
逃離亞特蘭提斯 遊戲流程
從第一位玩家開始順時鐘執行動作,玩家在回合內依序做下列四個行動:
遊戲階段1/4:使用板塊效果
選擇要不要使用板塊效果,玩幾輪後有拿到板塊效果的玩家才會執行這階段。
遊戲階段2/4:移動探險員或船隻
任意分配移動探險員或船隻共3步,但必須符合下面的移動規則。移動規則蠻直覺的,雖然有點細,但走過一次大概就知道。多個探險員可以在同個位置,但海上同位置只能有一艘船。
ex:紅色玩家將兩個探險員各走一步上船,再移動船一步,這樣一共三步。
- 陸地移動探險員:人可以移動到相鄰陸地的船上,也可以在相鄰的船隻間移動,但船上有三個人就不能再移動上船。
- 船隻移動:空船可以被任意玩家移動,但如果船上有人,由顏色數量最多的玩家控制。如果顏色數量一樣,則有上船的玩家都可以移動。
- 海上移動探險員:每回合每個探險員只能在海上移動一格,由船上或陸上進到海上算海中移動一格。
- 安全島下船:船必須移動到安全島相鄰的位置上(每座島只有2個,如下圖),船上的人才可以下船,且每個人下船都算一步。
#離開大陸的探險員不可再回到大陸上,即使坐上船或落到海裡
#一艘船最多只能有3個探險員,顏色不拘
#落海的人要上船,人和船要在同一個位置,再將人移到船上(上船也算一步)
#如果人和海蛇或鯊魚在同個位置,會立刻死亡
#如果載人的船和海蛇或鯨魚在同個位置,船隻立刻被摧毀,船上的人變成在海上同一個位置(空船沒事)
#人可以用游的到安全島(但可能會游很久)
遊戲階段3/4:移除島嶼板塊
任意移除一個板塊,但要先從海灘開始,場上都沒有海灘就接著移除森林,接著森林都沒有後才能移除山地(一個海平面上升先淹掉平地的概念)。另外,移除同一種板塊時要以臨海的優先。如果板塊上有人,立刻落到海上同個位置。
玩家移除板塊後可以秘密查看後面的能力,會有下圖三種屬性,詳細效果看後面的板塊效果介紹:
- (綠框)拿到後立刻使用
- (紅框)每回合開始時決定是否要使用,是隱藏資訊
- (紅框打叉)被動能力,當事件發生時才能使用,是隱藏資訊
遊戲階段4/4:擲怪物骰子
摋紅色骰子,移動對應的海上怪物,如果場上沒有該怪物,就不用移動。怪物只可在海中移動,可以多隻在同個位置上。
- 擲到海蛇標記(下圖):海蛇會破壞載人的船或吃掉落海的人。移動一個海蛇1步,如果海蛇移到有載人的船或海上的人,就將船和人都移出遊戲。如果移動到空船位置則沒事發生。
- 擲到鯊魚標記(下圖):鯊魚只會吃海上的人。移動一個鯊魚1~2步,如果移動到有人的位置,就必須停止移動,並移除同位置的人。如果人是坐在船上則無事發生。
- 擲到鯨魚標記(下圖):鯨魚只會破壞有載人的船。移動一個鯨魚1~3步,如果移動到有載人的船,就必須停止移動,並移除船隻,船上的人沒事,但變成在同位置的海上。鯨魚對空船或海上的人不會有影響。
移動怪物後順時鐘開始下一個玩家的回合。
逃離亞特蘭提斯 結束算分
當翻到火山爆發遊戲立刻結束。結算有抵達安全島上的探險員分數,總分最高者獲勝。
#有可能還沒結束遊戲,就有玩家的探險員死光了,此時該玩家依然可以繼續遊戲,但跳過『遊戲階段2/4:移動探險員或船隻』。
板塊效果介紹-綠框
下列(綠框)板塊效果拿到後必須立刻發動。
鯊魚
在被移除的板塊位置放一隻鯊魚,如果該位置有探險員落海,立刻死亡。
鯨魚
在被移除的板塊位置放一隻鯨魚。
救生船
在被移除的板塊位置放一艘船,如果有人落海,可以立刻放到這艘船上,如果落海人數大於3人,由發動效果的玩家決定誰上船。
漩渦
被移除的板塊位置產生漩渦,將漩渦位置一格內的海上物體都移除,包含落海的人、海蛇、鯊魚、鯨魚、船隻。
火山爆發
翻開此板塊遊戲立刻結束。
板塊效果介紹-紅框
下列(紅框)板塊效果拿到後可以保留,在新回合開始時決定要不要使用。
海豚
被海豚獲救,可以移動一個落水的人1~3步海中的距離。
順風
移動一艘你可以控制的船1~3步海中的距離。
移動海蛇
移動一隻在遊戲中的海蛇到海上任意位置。
移動鯊魚
移動一隻在遊戲中的鯊魚到海上任意位置。
移動鯨魚
移動一隻在遊戲中的鯨魚到海上任意位置。
板塊效果介紹-紅框打叉
下列(紅框打叉)板塊效果拿到後可以保留。必須在他人回合使用,當某些事件發生時選擇是否使用。
移除鯊魚
當有其他玩家將鯊魚移動到你落水的探險員的位置時,你可以打出這張板塊效果,移除那隻鯊魚,同位置上落水的人都沒事。
移除鯨魚
當有其他玩家將鯨魚移動到有你探險員乘坐的船時,你可以打出這張板塊效果,移除那隻鯨魚,船隻沒事。
其他變體規則
兩人遊戲規則
只有兩位玩家時,可以每人控制兩種顏色,其他規則都一樣,最後算分是兩種顏色合計。
變體規則1:人口過剩
在準備步驟放置探險員時,相鄰海邊的板塊保持放一個探險員,但其他內陸板塊可以放到兩個探險員。
變體規則2:堅持到底
將【火山爆發】效果視為【漩渦】效果,遊戲玩到場上都沒有探險員才結束。(都死光或上岸)
變體規則3:一律平等
勝利條件不看探險員底下的分數,改成探險員上岸數量最多的玩家獲勝。
變體規則4:逃離亞特蘭提斯沈沒
將【火山爆發】效果視為【漩渦】效果,遊戲玩到最後一個陸地板塊被拿起來時立刻結束。
相關連結
逃離亞特蘭提斯BGG:連結點我
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