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馬尼拉 桌遊簡介
馬尼拉(Manila)是一款很火紅的商業策略類桌遊。玩家會派遣工人到各個崗位上賺取利潤,有船員,港口,修船廠,海盜,領航員,保險公司,每個位置都會互相影響。同時也可以購買股票,並透過股票在遊戲結尾取得豐厚利潤。玩家必須要從中找到利益最大化的策略,遊戲唯一的不確定性是用骰子去決定船的前進距離,但就像是現實的商業環境,很多事情都是充滿運氣和不確定性。桌遊最後是看貨物的股價和玩家手中的現金,誰的資產最高,就是最後的贏家。
遊戲人數: | 3~5人 |
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最佳人數: | 4人 |
準備時間: | <15分鐘 |
遊戲時間: | 60分鐘 |
遊戲類型: | 商業,策略 |
購買連結: | 購買馬尼拉點我 |
馬尼拉 桌遊配件
遊戲板塊: | 1個 |
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貨物板塊: | 4個 |
平底船: | 3艘 |
骰子: | 4個 |
手下指示物: | 20個(5種顏色,各4個) | 價格指示物: | 4個 |
股票牌: | 20張(4種貨物,各5張) |
錢幣: | 48枚(菲律賓披索) |
馬尼拉 桌遊配件說明
遊戲板塊
會把船和手下放在遊戲板塊上來進行遊戲,每個位置有不同功能:
- 港口:當該位置有船停靠,位置上的工人就可以賺取利潤。
- 海盜:可以搶奪船上的利潤。
- 領航員:可以移動船的位置。
- 航道:船隻要走的航道,從0~13格。
- 修船廠:當船最後沒有進入港口,就會移到修船廠位置。在修船廠的工人就可以賺取利潤。
- 保險:可以先取得保險費用,但是當有船進入修船廠,就必須支付修船費用。
- 黑市價格表:用來記錄每種貨物的股價。當某一種貨物股價到30,遊戲就結束。
Ex:下圖是港口位置,派遣工人是放到橘色的圓圈上,數字比較小的是派遣費用,數字比較大的是利潤。
貨物板塊
有四個,會放在平底船上來代表要走私哪些貨物。但是平底船只有三艘,因此每回合走私的貨物會不太相同。
平底船
有三艘,會放在遊戲板塊上,用骰子決定移動距離。
將貨物板塊放到船上面,代表這輪要運送的貨物。
骰子
有四種顏色:肉豆蔻(棕)、絲綢(藍)、人參(黃)、玉(綠),用擲骰來決定船隻移動距離。
手下指示物
有五種顏色:玩家會派遣手下到不同位置賺利潤。
價格指示物
有四種貨物顏色:肉豆蔻(棕)、絲綢(藍)、人參(黃)、玉(綠)。放在黑市價格表,代表貨物目前的股價。
股票牌
遊戲結束時,每張股票的價值要看黑市價格表的股價。
錢幣(菲律賓披索)
遊戲中的錢幣,因為馬尼拉是菲律賓的城市,當地貨幣稱作披索。
馬尼拉 準備流程
- 每個玩家拿30披索。
- 3人遊戲,每個玩家拿4個手下。4人遊戲,每個玩家拿3個手下。
- 將每種股票各取出3張,洗牌後發給每位玩家2張,剩餘的放回銀行。玩家持有的股票是秘密資訊。
- 價格指示物放在黑市價格表的0元位置(如下圖)。
馬尼拉 遊戲流程
遊戲每輪會有三個回合,會反覆好幾輪,直到有貨物價格到30塊才結束遊戲,回合順序如下:
- 競標海港負責人
- (回合一)派遣一名手下
- 擲骰子,移動船隻
- (回合二)派遣一名手下
- 擲骰子,移動船隻
- (回合三)派遣一名手下
- 擲骰子,移動船隻
- 分配利潤
- 調升貨物股價。
競標海港負責人
- 第一次由年紀最長的玩家開始出價。之後由上一局的海港負責人開始出價。
- 依順時鐘出價,起標金額1塊,得標的標金給銀行,放棄出價的玩家就不能再參與競標。若全部玩家都放棄出價,由上一個海港負責人玩家繼任。
海港負責人可以執行下列動作:
- 買一張股票
- 決定運送哪3種貨物
- 決定平底船的起始位置
根據黑市價格表,購買一種貨物的股票一張,最低金額是5塊。
貨物有四種,但只有三艘船,所以要選擇運送哪三種貨物。
在遊戲板塊上,每艘船的起始位置必須在0~5的格線上,且數字加總要是9。
派遣手下
由海港負責人開始順時鐘依序派遣一名手下,並支付橘色框框的金額給銀行。玩家也可以選擇不派遣,但接下來的回合就不能再派遣手下。可以派遣的位置如下:
#3人遊戲時,在第一次擲骰前要先派遣手下兩次
- 平底船的貨物板塊
- 港口
- 修船廠
- 海盜船
- 第二次擲骰後,有船隻停留在第13格,且船上有空位時,海盜可以選擇要不要上船(變體規則是如果沒位置,可以取代一位船員,但不能取代第一個上船的海盜)。
- 第三次擲骰後,有船隻停留在第13格,海盜就可以搶劫船隻,直接把所有船上的船員踢下船,獨佔船隻的利潤。此時海盜可以決定要把船開入港口或修船廠。
- 領航員
- 在最後一次派遣完工人後,第三次擲骰子之前,領航員可以選擇移動尚未進港口的船隻。移動超過13格的船隻就直接進港。由小領航員先動作,可以放棄不移動船隻。
- 大領航員:移動一艘船+-2格,或兩艘船+-1格。
- 小領航員:移動一艘船+-1格。
- 保險公司
支付船上空位的金額,派遣工人到該空位上。抵達港口的船就不可再派遣工人。
如果有船入港,會從位置A開始放置。玩家可以選擇賭這局會有幾艘船入港,花4元放置工人在港口位置A,如果有船停靠,就可以獲得6塊錢利潤。花3元放在港口B,可以獲得8元利潤。花2元放在港口C,有15元利潤,但機率最小。
玩家可以派遣工人到修船廠ABC區,參與修船工作賺取工資。修船廠的區域也是依序從A到B開始停船。花費4元放在A區,有停船的話可以獲得6元維修費用,依此類推。
海盜船有兩個位置,第一個放海盜船的工人會在船首,擔任海盜船長,可以先選擇做行動。
玩家派遣工人到保險公司不需要付錢,且可以立即拿到10元。但如果有船隻到修船廠,此玩家就必須支付修船廠的費用。也就是如果有一艘船到修船廠,保險公司賺4元,有兩艘船到修船廠,保險公司賺2元,有三艘的話就會賠5元。
額外動作:貸款 和 偷渡客
- 貸款
- 偷渡客
玩家隨時可以用一張股票牌跟銀行借12元,數量不限。如果要贖回股票,需要15元。
如果玩家沒有現金,也沒有股票可以貸款,就可以免費放一個工人到船上最便宜的空位。若是現金不足,也沒有股票可以貸款,則可以將剩餘的現金給銀行,並放一個工人到船上最便宜的空位。如果條件一直符合,就可以繼續這樣做。
擲骰子,移動船隻
每次派遣手下後,由海港負責人擲三顆骰子來移動船隻。看骰子的數字移動對應顏色的船。
- 越過第13格的船:直接進入港口,依序A~B擺放。
- 三回合後沒有越過第13格的船:進入修船廠,依序A~B擺放,並進入分配利潤階段。
分配利潤
第三回合移動後,玩家可以由下列位置獲得利潤:
- 貨物利潤
- 港口利潤
- 修船廠利潤
有進港口的船才可以分配利潤,船上的工人平分貨物的金額,並歸給該工人的玩家。
如果港口位置有船隻停靠,工人就可以獲得該位置的(港口卸貨)利潤。
沒有進港的船隻就會由A~B停進修船廠。取得利潤方式同港口,有站人,位置有船停靠,就可以拿到。
調升貨物股價
分配完利潤之後,玩家拿回工人。把有抵達港口的貨物股價調升一格。進行下輪航行,重新競摽海港負責人。
馬尼拉 遊戲結束
當有一種貨物的股票價格到達30披索,遊戲就結束,資產最高的玩家獲勝,計算方式如下:
- 現金:加總手上的披索金額。
- 股票:看黑市價格表的股價,加總每張股票的價值。
#抵押出去的股票要贖回(15元)才可以去計算資產
#相關連結:馬尼拉BGG連結
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