眨眨眼 桌遊簡介
眨眨眼(Wink)是一款簡單又歡樂的桌遊。桌遊內容有兩組數字相同的卡牌(表情卡),有一組會放到桌面上,玩家手上有另一組。大家要用桌上的卡牌來配對別人手上的牌,有趣的部分在配對時要去接收別人的暗示,或是做動作暗示自己有這張手牌,眨眨眼是個很有趣的桌遊小品,也很適合當作聯誼玩的桌遊。
遊戲人數: | 4~8人 |
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最佳人數: | 6人 |
準備時間: | <5分鐘 |
遊戲時間: | 20~30分鐘 |
遊戲類型: | 心機、派對 |
購買連結: | 購買眨眨眼點我 |
眨眨眼 桌遊配件
表情卡: | 共72張(有兩組1~36號) |
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指控卡: | 32張 |
玩家卡: | 8張 |
玩家標記: | 8個 |
眨眨眼 配件說明
表情卡
有兩組,用卡牌背面黑白色來區分,編號各有1~36號。遊戲中會用表情卡數字來配對。
指控卡
若覺得玩家暗示太明顯,可以打出指控卡來抓對方的手牌。
玩家標記
用這個標記來選數字。
玩家卡
單純用來代表玩家顏色。
眨眨眼 準備流程
準備步驟1/2:設置桌面表情卡
依表情卡背面顏色分成兩堆(一黑一白),其中一堆在桌上排成6×6的遊戲區域,如下圖:
準備步驟2/2:準備玩家手牌
- 選擇顏色:拿對應的玩家標記和玩家卡。
- 拿指控卡:每人四張。
- 拿表情卡:根據遊戲人數,看下表對應的手牌張數,將表情卡洗牌後,面朝下發給玩家。剩餘的表情卡不會加入遊戲。
#桌面上的表情卡數量會大於玩家手牌數量,所以遊戲中有些表情卡不會配對到,若要增加配對次數,可以每人多發一張表情卡
遊戲人數 | 表情卡手牌 |
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4人 | 7或8張 |
5人 | 6或7張 |
6人 | 5或6張 |
7人 | 4或5張 |
8人 | 4張 |
眨眨眼 遊戲流程
遊戲很簡單,玩家把標記擺在桌面的表情卡上,代表自己要猜測的數字。接著再一一猜測擺放數字的另一張是誰持有,同時持有手牌的玩家要也給暗示。如果猜對雙方都會得分。
遊戲階段1/2:擺放玩家標記
所有玩家依順時鐘方向輪流擺放自己的標記在桌面的表情卡上,擺放規則是:
- 必須放在自己手牌沒有的數字上。
- 別人擺過玩家標記的牌就不可以再重複放玩家標記
下圖範例:擺放標記在數字1上,此時手牌有數字1的玩家要想辦法暗示我。
遊戲階段2/2:尋找夥伴
都擺完玩家標記後,從起始玩家開始,順時鐘輪流猜測剛剛擺放的數字在誰手上。就算不曉得誰有該數字也必須猜測一個玩家。持有數字牌玩家也要盡量去暗示猜測者,讓他知道你有這張手牌。
範例:上圖中我把玩家標記放在數字1上,玩家A看了我一眼,並抓抓頭來暗示我。因此我猜測玩家A手上有另一張數字1,對玩家A說:數字1在你手上。
此時會有兩種結果:
- 猜測正確:拿回玩家標記,並將桌面的數字卡拿到自己面前(得一分),被猜中的玩家也將手上的數字卡放到自己桌上(得一分)。
- 猜測錯誤:拿回玩家標記,將桌面上的表情卡翻到背面,該卡片不能再拿來配對。被猜錯的玩家和真正擁有該表情卡的玩家什麼事也不用做。
使用指控卡
在任何時候,如果覺得某位玩家的暗示太明顯時,可以立刻打出指控卡,並說出該玩家手上有某張數字牌。被指控的玩家要誠實回答是否有該張手牌。無論指控是否正確,指控卡打出來後就必須棄掉。
範例:A玩家將標記放到數字22號上時,B玩家點了一下頭,因此我可以立刻打出指控卡,抓B玩家有22號的表情卡。
此時會有兩種結果:
- 指控正確:玩家獲得桌面上的表情卡和被指控玩家的表情卡(得兩分)。
- 指控錯誤:什麼事都沒發生,繼續遊戲。
眨眨眼 結束算分
當有一位玩家沒有手牌時(人數超過六人改成兩位沒手牌),或是桌面36張表情卡無法再放玩家標記(被拿走或翻面),遊戲立刻結束。算分規則如下:
- 沒用到的指控卡,一張一分。
- 猜測成功或指控成功拿到的的表情卡,一張一分。
最多分數玩家獲勝!若平手則看使用指控卡最少的玩家獲勝,若再平手,剩餘手牌最少的玩家獲勝。
#眨眨眼BGG:連結點我
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