今晚要吃誰 桌遊簡介
規則簡介
今晚要吃誰(Who Should We Eat)是一款模擬荒島求生的桌遊。玩家扮演一群落難到荒島的人,每回合要選出一個領袖,領導其他倖存者執行任務和出資源牌,讓大家可以有食物生存下去,製造木筏逃離荒島,並且不會因為神智不清而瘋掉。每天都會消耗掉食物,如果沒有食物了,就要決定犧牲一個人吃掉!有人死亡後玩家們會降低神智狀態,如果神智數值到0,就會輸掉遊戲。或是大家一言不合,就可以拿出早上蒐集到的武器牌,彼此殘殺起來。死亡的玩家會變成鬼魂陣營,用鬼魂牌的效果阻饒倖存者玩家獲勝。當倖存者玩家做出竹筏逃離島嶼,就獲勝結束遊戲。
桌遊心得
今晚要吃誰設計了很多荒島求生的情節,但可能也因此把規則定義得太細,使得變化性變少,比較容易玩膩。對初玩者來說一開始玩會覺得過程卡卡的,因為細部規則有點多,當熟悉桌遊規則後,就會覺得沒什麼變化,很容易變無聊。但總體來說是個故事性很高,很寫實的荒島求生桌遊,可以玩看看,尤其是在要選擇吃人階段時,會看到大家有趣的一面。
遊戲人數: | 4~10人 |
---|---|
最佳人數: | 6人 |
準備時間: | 10~15分鐘 |
遊戲時間: | 30分鐘 |
遊戲類型: | 心機、派對 |
購買連結: | 購買今晚要吃誰點我 |
桌遊照片: | IG上看照片點我 |
今晚要吃誰 配件內容
記錄表: | 3塊 |
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資源牌: | 72張(分三種:食物、建造、神智,每種24張,或稱倖存者牌) |
資源標記: | 4個(食物、神智、木槌、竹筏) |
角色牌: | 12張 |
性格牌: | 16張 |
任務牌: | 15張 |
鬼魂牌: | 34張 |
抽籤牌: | 10張(9長1短) |
竹籤: | 10根(9長1短) |
木製海螺: | 1個 |
今晚要吃誰 配件說明
記錄表
有三種:食物板塊、神智板塊、建造板塊,用來放資源牌和記錄資源標記的位置。
資源標記
有四種:神智、食物、木槌、竹筏。
- 神智標記:移動到0,倖存者玩家立刻輸掉遊戲,鬼魂玩家獲勝。
- 食物標記:小於0時,玩家就要選擇吃人。
- 木槌標記:倖存者玩家要讓【木槌】標記移動到【竹筏】標記才能獲勝。
- 竹筏標記:會根據倖存者玩家人數動態調整位置。
資源牌
有三種:食物,建造,神智。資源牌可以分上下兩部分看,上半部是選擇打出時的效果,下半部是選擇保留的效果。
角色牌
正面是玩家還是倖存者(活著)時的能力,有吃掉該角色可以獲得的食物點數,和該角色可以抽的資源牌種類和數量。如果資源卡符號上面是問號,代表可以任意選擇一種資源。玩家被吃掉死亡後,翻到背面代表成為鬼魂。
性格牌
玩家會抽一張性格牌,當作遊戲中的額外能力。
任務牌
每回合【領袖】會抽一張任務牌,並指定一位玩家去執行。執行任務的玩家會得到任務牌上的資源和能力。
鬼魂牌
死亡後的玩家可以出此牌:
- 永久性:被使用的玩家會持有,並在接下來的回合會一直被影響。
- 一次性:只會發生在出牌當下。
抽籤牌
紙牌做的籤。抽中短籤的玩家要執行任務。
竹籤
除了紙牌籤之外,也有竹籤可以選擇,抽起來會比較有感覺。抽中短籤的玩家要執行任務。
木製海螺
領袖玩家會輪流擔任,持有【木製海螺】來代表領袖玩家。
今晚要吃誰 準備流程
準備步驟1/3:設置記錄表
將三個資源的【記錄表】放在桌面中央,並將對應的資源牌和標記放在上面,如下圖:
- 橘色記錄表:【食物】標記放在玩家人數-1的位置。Ex:下圖中是五人遊戲,【食物】標記放在位置4。抽牌區放食物資源牌
- 藍色記錄表:不管幾人遊戲,把【神智】標記放在8的位置。抽牌區放神智資源牌。
- 綠色記錄表:【木槌】標記放在位置0,【竹筏】標記放在玩家人數對應的數字位置。Ex:下圖是五人遊戲,【竹筏】標記放在位置5P上,【木槌】標記放在位置0
準備步驟2/3:設置牌堆
- 將【任務牌】洗牌後,牌面朝下拿掉3張,這3張不會在遊戲中用到。
- 接著再翻開牌庫頂3張【任務牌】,牌面朝上放在旁邊,準備給【領袖】玩家選擇。
- 將【鬼魂牌】洗好後放在旁邊,等有死亡玩家才會用到。
準備步驟3/3:挑選角色
- 將角色牌和性格牌分開各自洗牌,每人牌面朝上各發一張,這兩張是公開資訊。
- 最近吃過東西的玩家當【領袖】,將【木製海螺】給他。
今晚要吃誰 遊戲流程
桌遊一開始會由【領袖】玩家指定一位倖存者玩家執行任務,並由倖存者玩家輪流打出資源牌來獲取資源。進入傍晚階段後會消耗今日的資源,當食物資源不足時,就會進入玩家廝殺的狀況,並決定要吃掉一位玩家來獲取食物,到了隔日繼續執行同樣的動作,直到玩家透過獲取足夠資源來逃離荒島。過程當中若有死亡玩家,死掉的玩家就會成為鬼魂反派陣營來阻止倖存者玩家獲勝。
流程會分成五階段:早上,中午,傍晚,審判,逃生。
遊戲階段1/5:早上階段,玩家抽牌
下列階段要按照順序執行:
- 鬼魂動作:如果上回合有玩家被殺死,死亡玩家將角色卡翻到背面,成為鬼魂,抽3張【鬼魂牌】,牌面朝下打出一張,另一張丟棄。
- 領袖動作:上回合【領袖】把【木製海螺】傳給左邊的倖存者,新【領袖】再抽一張任務牌,將【任務牌】區補滿3張。(第一回合不用傳【木製海螺】)
- 倖存者動作:存活玩家根據角色能力拿資源牌,若上回合的保留牌沒使用也可拿回手牌。從手牌選擇2張牌面朝下打出,1張放到角色卡後面當作保留牌,1張放到角色卡前面當作打出的資源牌。其他手牌丟到【記錄表】上各自顏色的棄牌堆。
#牌庫被抽光時,將棄牌堆重新洗牌後繼續抽牌。
遊戲階段2/5:中午階段,執行卡牌效果
下列階段要按照順序執行:
- 執行鬼魂牌:從【領袖】的位置順時鐘結算鬼魂玩家打出的鬼魂牌。
- 執行任務牌:【領袖】選擇1張任務牌,其他玩家抽籤,抽到短籤的玩家執行【任務牌】上半部效果,並永久得到下半部的效果。如果玩家有上一回合的【任務牌】,則用新的【任務牌】取代。
- 使用資源牌:由【領袖】位置開始順時鐘結算倖存者玩家打出的資源牌效果,移動資源標記,資源牌結算後放入對應的棄牌堆。
遊戲階段3/5:傍晚階段,移動標記
下列階段要按照順序執行:
- 降低神智標記:【神智】標記下降2點,若到0鬼魂陣營立刻獲勝。
- 降低食物標記:將【食物】標記減少存活玩家人數的數量,若降到負值,就會進入『審判階段』
- 如果上面兩點都過關,則進入『逃生階段』
遊戲階段4/5:審判階段,選擇今晚要吃誰
#若進入『審判階段』時只剩兩個倖存者,則鬼魂獲勝。
由【領袖】來主持討論誰要被吃掉,以及宣告發起投票或制定投票規則,讓玩家發言討論。
- 使用保留牌:在此階段玩家可以選擇要不要翻開『早晨階段』的保留牌來使用。如果有人翻開保留牌(通常是刀子),可以選擇要攻擊的玩家,被攻擊的玩家要翻開自己的保留牌,如果也是刀子,兩個玩家抽竹籤,抽到短籤的人死掉。如果翻開是盾牌,則無事發生。保留牌只能用一次,翻開就要棄掉。
- 大亂鬥:2個以上玩家翻開武器,則可能會有同時2位以上玩家死亡。死者的肉量會直接變成食物。這時就不用抽籤殺人。
- 投票:若都沒人要翻開保留牌,則【領袖】玩家數到3,全部人指向想要吃的對象,票數最高的玩家會被殺掉。若票數平手,抽籤決定誰要被殺。開始投票時就不能再翻開保留牌。
- 殺人吃人:倖存者可以立刻獲得死亡玩家的角色肉量。移動【食物】標記,並移動【竹筏】標記到相對應的倖存者人數位置。殺人後要降低【神智】標記,如果【神智】標記降到0,鬼魂獲勝。
- 確定肉量足夠:如果吃掉死者的肉後【食物】標記還是小於零,則要再一次『審判階段』,直到肉量大於等於零。生『審判階段』後就無法進入『逃生階段』,直接回到『早晨階段』繼續新的一回合。
遊戲階段5/5:逃生階段
- 繼續新回合:如果【木槌】標記小於【竹筏】標記,則回到早上開始新回合。
- 倖存者玩家獲勝:如果沒有吃人,且【木槌】標記大於等於【竹筏】標記,則倖存者獲勝。
今晚要吃誰 結束算分
以下4種情況發生任一種,遊戲就結束:
- 鬼魂玩家獲勝:任何時候【神智】標記掉到0
- 鬼魂玩家獲勝:任務牌剩三張可以選擇時的那個回合結束。
- 鬼魂玩家獲勝:『審判階段』開始時,只剩2名倖存者
- 倖存者玩家獲勝:回合結束,本輪沒有人死亡且【木槌】標記大於或等於【竹筏】標記
今晚要吃誰 其他變體規則
- 初學者模式:有新手玩家,建議使用食物值4或5的角色。
- 跟從領袖:『審判階段』遇到平手時,【領袖】可以選擇票數一樣的玩家抽籤或全部玩家抽籤
- 大亂鬥:若『審判階段』發生兩人以上亮出刀子,【領袖】可以選擇有武器牌的玩家抽籤
- 時日無多:若生存者玩家經常獲勝,可以移除幾張【任務牌】,讓可以玩得回合數變少
#今晚要吃誰官網:連結點我
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